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Encontro #47 – Workshop Blender 2

Workshop de Blender 2 traz conceitos um pouco mais avançados, texturização e exportação de modelos para uso em game engines

Encontro #46 – Level Design

No encontro #46 estudamos conceitos de level design, em especial na criação das fases iniciais, tendo como caso de estudo o jogo Super Mario Bros.

Encontro #45 – Criação de cenários na Unity

Nesse workshop utilizamos um asset pack gratuito para construir um mapa simples, e tomar um pouco de prática com a Unity.

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Encontro #43 – Programação Orientada a Objetos

Para fazer download dos scripts utilizados na tarefa prática, clique aqui. Projeto de exemplo: clique aqui Tutorial: clique aqui

Encontro #29 – Pixel Art Workshop

No encontro #28, o palestrante convidado Giovanni Tagliaro nos apresentou técnicas de pixel art, a sua especialidade como designer visual