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Godot Engine

A Godot Engine é uma game engine completa, open source, gratuita, multiplataforma e de fácil aprendizagem. Em 2017/1, a GDS vai começar a utilizar ela como ferramenta principal de trabalho.

Encontro #38 – Introdução 2016/2

No encontro #38, o primeiro do semestre 2016-2, o grupo foi apresentado aos novos participantes. Também foi apresentado o tema do projeto do semestre, advergames.

Encontro #27 – Pitch, please!

Uma análise do resultado da enquete sobre os participantes da GDS, uma discussão sobre os problemas em projetos passados e realização de “Game Pitch” entre os grupos dos projetos.

Decontaminator Trailer

O trailer de um dos jogos desenvolvido por membros da Society, o Decontaminator, saiu.

Retro Project: Dicas para a primeira etapa

As inscrições para o projeto de 2016/1 da GDS estão encerradas. A partir de agora, as equipes terão cerca de 2 meses para planejar, desenvolver e polir seus projetos.

Inscrições: Retro Project 2016/1

Estão abertas as inscrições para os projetos de 2016/1 da GDS! Estamos muito entusiasmados para ver o que os novos membros conseguem fazer, e o que os membros antigos aprenderam com experiências prévias.

Encontro #20 – Summer Project 2016

Nesta reunião especificamos os projetos de verão de 2016, e publicamos o tema para desenvolvimento das equipes.